jueves, 30 de junio de 2011
IBM desarrolla memoria que promete acelerar el arranque de los computadores
ACTIVISION PRESENTA 'CALL OF DUTY XP 2011'
Activision lleva la intensidad de la franquicia Call of Duty a un nuevo nivel, con la celebración de Call of Duty XP 2011, el primer evento para la comunidad de jugadores de Call of Duty.
El evento se desarrollará en los límites de la ciudad de Los Ángeles, con una extensión de 12 hectáreas, y tendrá lugar durante el fin de semana del Día del Trabajo, ofreciendo a más de 6.000 fans de la franquicia, la posibilidad de ser los primeros en presenciar el estreno mundial del modo multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 3. Los asistentes serán los primeros en probar tanto el modo multijugador, como el nuevo modo cooperativo supervivencia Operaciones Especiales. Además, conocerán en primicia todas las funcionalidades de Call of Duty Elite, el innovador servicio online desarrollado en su totalidad para soportar todas las características de Call of Duty: Modern Warfare 3.
Diversas actividades se organizarán para ofrecer la mejor experiencia Call of Duty. Activision presentará una competición sin precedentes para conseguir un millón de dólares, que contará con el patrocinio de Xbox 360. En estos momentos, y gracias a los acuerdos de la compañía con sus partners en todo el mundo, son muchos los usuarios que se están preparando para participar en el torneo, a través de competiciones en el modo multijugador de Call of Duty®: Black Ops. La posibilidad de conseguir premios en metálico se ampliará a los usuarios de todo el mundo, a través de diferentes acciones. A través de un servicio online, se ofrecerá información detallada de las competiciones y se compartirán vídeos, fotos y todos los detalles del evento, que se mantendrán actualizados gracias a las redes sociales, como Facebook y Twitter.
“Estamos haciendo todo lo posible para que Call of Duty XP se convierta en el mayor evento para la comunidad de jugadores de Call of Duty”, ha comentado Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing. “El evento ofrecerá a los asistentes una experiencia Call of Duty nunca vista con anterioridad. Durante sus dos días de duración, los jugadores podrán intercambiar experiencias, asistir a la presentación oficial de Call of Duty: Modern Warfare 3 y conocer las funcionalidades de Call of Duty Elite en su totalidad, así como participar en competiciones, por atractivos premios en metálico.”
Las entradas de Call of Duty XP estarán disponibles al precio de 150 dólares. Activision donará el 100% de los ingresos obtenidos con su venta a la Fundación Call of Duty, un organismo sin ánimo de lucro, cuyo objetivo es el de ayudar a los veteranos de guerra en su transición a la vida civil, para que puedan encontrar un trabajo y desarrollar su carrera profesional; así como ofrecer apoyo a las entidades que potencian la formación y el empleo de los veteranos.
Las entradas estarán a la venta a partir del 19 de julio, otorgando acceso al evento durante sus dos días de celebración, así como al resto de actividades. Los jugadores podrán desafiarse en una competición de paintball, que simulará uno de los mapas multijugador de Call of Duty. Otras de las actividades de Call of Duty XP serán:
· Torneos y premios para jugadores hardcore y casual
· Conferencias con los desarrolladores de Call of Duty
· Museo de piezas Call of Duty
· Opciones de entretenimiento de la más alta calidad
· Pronto se presentarán nuevos detalles
“La saga Call of Duty sigue batiendo récords en Xbox 360, siendo Call of Duty: Black Ops el videojuego más vendido para esta plataforma; además, Black Ops y Modern Warfare 2 se han convertido en los títulos primero y segundo, respectivamente, en Xbox LIVE”, ha mencionado George Peckham, Director General del Área de Distribución Global de Microsoft. “Como ejemplo de nuestra relación con la franquicia más popular del mundo, Xbox 360 se enorgullece de participar de forma conjunta con Activision en la presentación de la primera edición de Call of Duty XP, lanzando un desafío a los jugadores para conseguir un premio de hasta un millón de dólares.”
El evento Call of Duty XP tendrá lugar antes de que llegue al mercado el juego más esperado del año; será el próximo 8 de noviembre cuando Call of Duty: Modern Warfare 3 se presente a nivel mundial, misma fecha en la que estará disponible Call of Duty Elite, uniendo a los más de 30 millones de jugadores de Call of Duty, para crear una comunidad de usuarios interconectados a través de las redes sociales, que dispondrán de opciones de entretenimiento totalmente novedosas, de la posibilidad de participar en eventos, concursos y mucho más.
El evento se desarrollará en los límites de la ciudad de Los Ángeles, con una extensión de 12 hectáreas, y tendrá lugar durante el fin de semana del Día del Trabajo, ofreciendo a más de 6.000 fans de la franquicia, la posibilidad de ser los primeros en presenciar el estreno mundial del modo multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 3. Los asistentes serán los primeros en probar tanto el modo multijugador, como el nuevo modo cooperativo supervivencia Operaciones Especiales. Además, conocerán en primicia todas las funcionalidades de Call of Duty Elite, el innovador servicio online desarrollado en su totalidad para soportar todas las características de Call of Duty: Modern Warfare 3.
Diversas actividades se organizarán para ofrecer la mejor experiencia Call of Duty. Activision presentará una competición sin precedentes para conseguir un millón de dólares, que contará con el patrocinio de Xbox 360. En estos momentos, y gracias a los acuerdos de la compañía con sus partners en todo el mundo, son muchos los usuarios que se están preparando para participar en el torneo, a través de competiciones en el modo multijugador de Call of Duty®: Black Ops. La posibilidad de conseguir premios en metálico se ampliará a los usuarios de todo el mundo, a través de diferentes acciones. A través de un servicio online, se ofrecerá información detallada de las competiciones y se compartirán vídeos, fotos y todos los detalles del evento, que se mantendrán actualizados gracias a las redes sociales, como Facebook y Twitter.
“Estamos haciendo todo lo posible para que Call of Duty XP se convierta en el mayor evento para la comunidad de jugadores de Call of Duty”, ha comentado Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing. “El evento ofrecerá a los asistentes una experiencia Call of Duty nunca vista con anterioridad. Durante sus dos días de duración, los jugadores podrán intercambiar experiencias, asistir a la presentación oficial de Call of Duty: Modern Warfare 3 y conocer las funcionalidades de Call of Duty Elite en su totalidad, así como participar en competiciones, por atractivos premios en metálico.”
Las entradas de Call of Duty XP estarán disponibles al precio de 150 dólares. Activision donará el 100% de los ingresos obtenidos con su venta a la Fundación Call of Duty, un organismo sin ánimo de lucro, cuyo objetivo es el de ayudar a los veteranos de guerra en su transición a la vida civil, para que puedan encontrar un trabajo y desarrollar su carrera profesional; así como ofrecer apoyo a las entidades que potencian la formación y el empleo de los veteranos.
Las entradas estarán a la venta a partir del 19 de julio, otorgando acceso al evento durante sus dos días de celebración, así como al resto de actividades. Los jugadores podrán desafiarse en una competición de paintball, que simulará uno de los mapas multijugador de Call of Duty. Otras de las actividades de Call of Duty XP serán:
· Torneos y premios para jugadores hardcore y casual
· Conferencias con los desarrolladores de Call of Duty
· Museo de piezas Call of Duty
· Opciones de entretenimiento de la más alta calidad
· Pronto se presentarán nuevos detalles
“La saga Call of Duty sigue batiendo récords en Xbox 360, siendo Call of Duty: Black Ops el videojuego más vendido para esta plataforma; además, Black Ops y Modern Warfare 2 se han convertido en los títulos primero y segundo, respectivamente, en Xbox LIVE”, ha mencionado George Peckham, Director General del Área de Distribución Global de Microsoft. “Como ejemplo de nuestra relación con la franquicia más popular del mundo, Xbox 360 se enorgullece de participar de forma conjunta con Activision en la presentación de la primera edición de Call of Duty XP, lanzando un desafío a los jugadores para conseguir un premio de hasta un millón de dólares.”
El evento Call of Duty XP tendrá lugar antes de que llegue al mercado el juego más esperado del año; será el próximo 8 de noviembre cuando Call of Duty: Modern Warfare 3 se presente a nivel mundial, misma fecha en la que estará disponible Call of Duty Elite, uniendo a los más de 30 millones de jugadores de Call of Duty, para crear una comunidad de usuarios interconectados a través de las redes sociales, que dispondrán de opciones de entretenimiento totalmente novedosas, de la posibilidad de participar en eventos, concursos y mucho más.
Justin Timberlake compró parte de MySpace y llevará la estrategia de negocio
El cantante y ahora reconocido actor tras su papel en la película de Facebook como Sean Parker (cofundador de Napster), parece que le cogió el gusto al rol del filme ya que ahora se ha destapado como uno de los grandes inversores en la compra de MySpace por parte de Specific Media. Tal y como cuenta Tim Vangerhook , presidente ejecutivo de la compañía, el cantante y actor llevará a cabo las labores en la estrategia de negocio y la dirección creativa.
Ayer nos hacíamos eco de la noticia de la compra de la red social por parte de Specific Media con un montante final de 35 millones de dólares. Hoy nos enteramos de que parte de la inversión salió del bolsillo de Timberlake (no se han dado cifras de la aportación) y del rol importante que pasará a formar en la compañía. Vangerhook, CEO de Specific Media, comentó que Timberlake fue parte fundamental de la compra de la compañía y que desarrollará un rol fundamental en el nuevo proyecto donde ya cuenta con despacho. A su vez, el cantante y actor ha confirmado con un comunicado su nuevo papel de empresario:
Ayer nos hacíamos eco de la noticia de la compra de la red social por parte de Specific Media con un montante final de 35 millones de dólares. Hoy nos enteramos de que parte de la inversión salió del bolsillo de Timberlake (no se han dado cifras de la aportación) y del rol importante que pasará a formar en la compañía. Vangerhook, CEO de Specific Media, comentó que Timberlake fue parte fundamental de la compra de la compañía y que desarrollará un rol fundamental en el nuevo proyecto donde ya cuenta con despacho. A su vez, el cantante y actor ha confirmado con un comunicado su nuevo papel de empresario:
Existe una necesidad de encontrar un lugar donde los fans puedan interactuar con sus artistas, escuchar su música, ver vídeos, compartir y descubrir cosas interesantes… y MySpace tiene el potencial para ser ese lugarIronias del destino e independientemente de que consiga elevar el estado actual de MySpace, el artista no quiso aclarar si hubo o no relación con su papel en la película de Facebook. De esta manera, Timberlake se une a ese pequeño reducto de artistas metidos a empresarios de alguna empresa tecnológica donde sobresale Bono, líder de U2, con acciones en Palm y Facebook.
El arte se inspira en el pueblo y viceversa, así que hay un componente social natural a la hospitalidad. Estoy emocionado de ayudar a revitalizar MySpace mediante el uso de su plataforma de medios sociales para llevar a los artistas y los fans en una sola comunidad
Debacle de MySpace es una advertencia para Facebook y Twitter
La venta de My Space deja algunos cabos sueltos que obligan reflexionar y recuerdan que, más allá de la burbuja en la que están creciendo, las redes sociales no siempre son el camino ideal para invertir.
El sitio, que fue adquirido por la empresa del magnate de las comunicaciones Rupert Murdoch -News Corp- en 2005 por US$580 millones, dio la impresión de haber sido una ganga dos años después al convertirse en la página preferida de la que se conoció como la "generación MySpace". Desde entonces, millones de "fieles" y nuevos internautas se han mudado a Facebook.
Los dos últimos años han registrado un doloroso declive, un desilusión, que ha impulsado la salida de los fundadores del sitio y el fracaso de diferentes estrategias que buscaban su salvación. Pese a la relación afectiva con su "bebé", News Corp no tuvo más remedio que dejar ir a MySpace por sólo US$35 millones.
Esta aventura de seis años deja dos claras lecciones. Una es que el negocio de las redes sociales ofrece un éxito efímero que los dueños de Facebook, LinkedIn y Twitter deberían conocer para abandonar el barco mientras todo va bien.
El otro es que la compra de MySpace marca otro fracaso de Murdoch en internet.
Si uno analiza la historia de las redes sociales se puede apreciar que MySpace se trata de sólo un capítulo en la evolución de la idea. Viéndolo en retrospectiva, podría decirse que nació como una diversión.
Uno de los principales problemas de MySpace fue que surgió como un negocio creado por personas de la industria del entretenimiento, a diferencia de los obsesos de la informática que inventaron Facebook y Twitter, lo que terminó siendo un condicionante, ya que no pudo evolucionar tecnológicamente al mismo ritmo al que crecía.
Otro elemento fue la decisión de permitir que los usuarios fueran anónimos, adoptando cualquier identidad que quisieran. Esa estrategia funcionó al principio, pero cuando tus verdaderos amigos comenzaron a aparecer con sus verdaderos nombres en Facebook, millones de personas decidieron que ésa era una mejor forma de relacionarse.
Después del tumulto de los primeros años, cuando fueron apareciendo Friendster, Friends Reunited y MySpace, el mercado de las redes sociales parece haberse estabilizado.
El mundo eligió Facebook, pero sitios como LinkedIn y Twitter consiguieron su lugar ofreciendo servicios a la medida -negocios y noticias rápidas- que atraen a determinadas comunidades de usuarios. En lo que MySpace se ha convertido es en una plataforma para músicos y aficionados a la música, y si hubiera aparecido ahora habría tenido muchas posibilidades de haber triunfado en un nicho.
Alguien me sugirió que el gran error de MySpace fue que lo comercializaron demasiado y eso es algo que Twitter y Facebook deberían tener presente.
Nadie puede acusar a ambos sitios de esforzarse tanto y tan rápido para hacer dinero, diría que todo lo contrario.
Pero, ¿no fue el problema de MySpace que sus dueños, News Corp, querían obtener ganancias lo antes posible?
Después de adquirir MySpace en 2005, cuando el sitio daba sus primeros pasos, los nuevos dueños percibieron rápidamente que la base del modelo de negocio iba a ser la publicidad. El acuerdo de US$900 millones con Google para colocar anuncios en el sitio cubría el costo de la compra.
¿Fueron los anuncios del alejamiento de los usuarios? No creo, después de todo la migración comenzó a pasar en 2008 y 2009, varios años después de que comenzara la comercialización de MySpace, y para ese entonces incluso Facebook incorporaba anuncios en su sitio.
¿Entonces Murdoch fue el que se equivocó? Estuvo en lo cierto al creer en 2005 que las redes sociales se convertirían en el gran fenómeno que son actualmente.
También estuvo en lo correcto al sellar el acuerdo con Google, que no sólo cubrió sus costos sino que además demostró que, en el futuro, internet se sustentaba en la industria de la publicidad.
Pero es posible que por una vez no fuera lo suficientemente despiadado y cuando los creadores de MySpace dieron el paso al costado ya se había perdido la batalla con Facebook.
El único consuelo para Murdoch para digerir su fracaso en las redes sociales surge de la caída de otro gigante de las comunicaciones.
AOL compró el sitio Bebo por US$850 millones en 2008. Dos años más tarde lo tuvo que vender por menos de US$10 millones. Eso se puede llamar un mal negocio.
El sitio, que fue adquirido por la empresa del magnate de las comunicaciones Rupert Murdoch -News Corp- en 2005 por US$580 millones, dio la impresión de haber sido una ganga dos años después al convertirse en la página preferida de la que se conoció como la "generación MySpace". Desde entonces, millones de "fieles" y nuevos internautas se han mudado a Facebook.
Los dos últimos años han registrado un doloroso declive, un desilusión, que ha impulsado la salida de los fundadores del sitio y el fracaso de diferentes estrategias que buscaban su salvación. Pese a la relación afectiva con su "bebé", News Corp no tuvo más remedio que dejar ir a MySpace por sólo US$35 millones.
Esta aventura de seis años deja dos claras lecciones. Una es que el negocio de las redes sociales ofrece un éxito efímero que los dueños de Facebook, LinkedIn y Twitter deberían conocer para abandonar el barco mientras todo va bien.
"Esta aventura de seis años deja dos claras lecciones. Una es que el negocio de las redes sociales ofrece un éxito efímero que los dueños de Facebook, LinkedIn y Twitter deberían conocer para abandonar el barco mientras todo va bien"
Si uno analiza la historia de las redes sociales se puede apreciar que MySpace se trata de sólo un capítulo en la evolución de la idea. Viéndolo en retrospectiva, podría decirse que nació como una diversión.
Uno de los principales problemas de MySpace fue que surgió como un negocio creado por personas de la industria del entretenimiento, a diferencia de los obsesos de la informática que inventaron Facebook y Twitter, lo que terminó siendo un condicionante, ya que no pudo evolucionar tecnológicamente al mismo ritmo al que crecía.
Otro elemento fue la decisión de permitir que los usuarios fueran anónimos, adoptando cualquier identidad que quisieran. Esa estrategia funcionó al principio, pero cuando tus verdaderos amigos comenzaron a aparecer con sus verdaderos nombres en Facebook, millones de personas decidieron que ésa era una mejor forma de relacionarse.
Después del tumulto de los primeros años, cuando fueron apareciendo Friendster, Friends Reunited y MySpace, el mercado de las redes sociales parece haberse estabilizado.
El mundo eligió Facebook, pero sitios como LinkedIn y Twitter consiguieron su lugar ofreciendo servicios a la medida -negocios y noticias rápidas- que atraen a determinadas comunidades de usuarios. En lo que MySpace se ha convertido es en una plataforma para músicos y aficionados a la música, y si hubiera aparecido ahora habría tenido muchas posibilidades de haber triunfado en un nicho.
Alguien me sugirió que el gran error de MySpace fue que lo comercializaron demasiado y eso es algo que Twitter y Facebook deberían tener presente.
Nadie puede acusar a ambos sitios de esforzarse tanto y tan rápido para hacer dinero, diría que todo lo contrario.
Pero, ¿no fue el problema de MySpace que sus dueños, News Corp, querían obtener ganancias lo antes posible?
Después de adquirir MySpace en 2005, cuando el sitio daba sus primeros pasos, los nuevos dueños percibieron rápidamente que la base del modelo de negocio iba a ser la publicidad. El acuerdo de US$900 millones con Google para colocar anuncios en el sitio cubría el costo de la compra.
¿Fueron los anuncios del alejamiento de los usuarios? No creo, después de todo la migración comenzó a pasar en 2008 y 2009, varios años después de que comenzara la comercialización de MySpace, y para ese entonces incluso Facebook incorporaba anuncios en su sitio.
¿Entonces Murdoch fue el que se equivocó? Estuvo en lo cierto al creer en 2005 que las redes sociales se convertirían en el gran fenómeno que son actualmente.
También estuvo en lo correcto al sellar el acuerdo con Google, que no sólo cubrió sus costos sino que además demostró que, en el futuro, internet se sustentaba en la industria de la publicidad.
Pero es posible que por una vez no fuera lo suficientemente despiadado y cuando los creadores de MySpace dieron el paso al costado ya se había perdido la batalla con Facebook.
El único consuelo para Murdoch para digerir su fracaso en las redes sociales surge de la caída de otro gigante de las comunicaciones.
AOL compró el sitio Bebo por US$850 millones en 2008. Dos años más tarde lo tuvo que vender por menos de US$10 millones. Eso se puede llamar un mal negocio.
Soy cule y mira como lloro "El fichaje de Rossi por el Barça se ha esfumado"
Trailer de capitan america
Una cosa parece clara: el nuevo spot del ‘Capitán América: Primer Vengador’ no promete ya un blockbuster aparatoso, espectacular y decididamente inusual, aunque si lo pensáis bien es muy adecuado para la América post-asesinato de Bin Laden, por su tono nostálgico mezclado con aventura bélica a gran escala sino, snif, otro avance aparatoso de la película de los Vengadores, algo en lo que llevamos ya desde la primera entrega del hombre de hierro. Lamentos y llantos aparte, tengo que admitir que la película debería ser el punto álgido de las aventuras en solitario, de momento dominadas por la segunda entrega de ‘Iron Man’, la más irónica peripecia superheroica, en clave oficial, y la única capaz de mirar, alejada de disparates alegóricos, al capitalismo con ironía y un mensaje nada desdeñable.
En todo caso, en el nuevo tráiler del primer defensor de América se salta, se suda, se esquivan explosiones y se promete un antológico prólogo a cierta historia que junta a los héroes más grandes jamás conocidos. O eso decía el tebeo de Stan Lee y Jack Kirby….
En todo caso, en el nuevo tráiler del primer defensor de América se salta, se suda, se esquivan explosiones y se promete un antológico prólogo a cierta historia que junta a los héroes más grandes jamás conocidos. O eso decía el tebeo de Stan Lee y Jack Kirby….
jueves, 16 de junio de 2011
El primer móvil 3D llega a España
LG Electronics (LG) enseñó por primera vez el terminal en el Mobile World Congress de Barcelona. Ahora, acaba de presentar junto a Vodafone su LG Optimus 3D, un smartphone de gran potencia y que ofrece la primera experiencia completa 3D del mundo en un móvil. Sus innovaciones incluyen una tecnología tri-dual propietaria de la marca coreana y una novedosa plataforma 3D que posibilita grabar, ver y compartir contenido tridimensional sin gafas. El terminal se venderá en España a principios de julio, de la mano de Vodafone.
El Optimus 3D ofrece una gran potencia y velocidad debido a la configuración tri-dual: doble núcleo, doble canal y doble memoria. Así los usuarios disfrutan de un rendimiento y una velocidad de procesamiento superior a los de smartphones con procesadores de doble núcleo de 1GHz.
Por eso ofrece unas ventajas de rendimiento significativas como resultado de la transferencia de datos simultánea entre el doble núcleo y la doble memoria. Se puede entonces navegar por páginas web, realizar varias tareas de diferentes programas a la vez, disfrutar de juegos a mayor velocidad y ver películas con más fluidez.
La cámara con doble lente de 5 Megapíxeles permite la captura y la grabación de imágenes y vídeos 3D en cualquier momento y lugar. La pantalla WVGA de 4,3 pulgadas nos lleva al universo del 3D sin que hagan falta las gafas. Dicha pantalla muestra imágenes brillantes y sin parpadeos que permiten la visualización del contenido multimedia en 2D (hasta 1080p) y 3D (hasta 720p). La batería, de 1.500 miliamperios, asegura que tendremos energía suficiente durante un día completo.
Se accede directamente a la interfaz 3D del terminal cliqueando la tecla rápida 3D, que aporta hasta cinco aplicaciones específicas (galería, cámara, juegos y aplicaciones, YouTube y guía 3D). El contenido 3D grabado se comparte mediante una conexión HDMI 1.4 con televisores y monitores 3D y también con productos DLNA Certified. España será pionera en su comercialización, junto al Reino Unido. En un principio se lanzará con el sistema operativo Android 2.2 (Froyo) y podrá actualizarse a Android 2.3 (Gingerbread).
Durante tres meses y a partir de principios de julio, el terminal será comercializado en exclusiva por Vodafone. Los particulares que contraten la tarifa @M (40 euros al mes) podrán conseguirlo gratis.
El Optimus 3D ofrece una gran potencia y velocidad debido a la configuración tri-dual: doble núcleo, doble canal y doble memoria. Así los usuarios disfrutan de un rendimiento y una velocidad de procesamiento superior a los de smartphones con procesadores de doble núcleo de 1GHz.
Por eso ofrece unas ventajas de rendimiento significativas como resultado de la transferencia de datos simultánea entre el doble núcleo y la doble memoria. Se puede entonces navegar por páginas web, realizar varias tareas de diferentes programas a la vez, disfrutar de juegos a mayor velocidad y ver películas con más fluidez.
La cámara con doble lente de 5 Megapíxeles permite la captura y la grabación de imágenes y vídeos 3D en cualquier momento y lugar. La pantalla WVGA de 4,3 pulgadas nos lleva al universo del 3D sin que hagan falta las gafas. Dicha pantalla muestra imágenes brillantes y sin parpadeos que permiten la visualización del contenido multimedia en 2D (hasta 1080p) y 3D (hasta 720p). La batería, de 1.500 miliamperios, asegura que tendremos energía suficiente durante un día completo.
Se accede directamente a la interfaz 3D del terminal cliqueando la tecla rápida 3D, que aporta hasta cinco aplicaciones específicas (galería, cámara, juegos y aplicaciones, YouTube y guía 3D). El contenido 3D grabado se comparte mediante una conexión HDMI 1.4 con televisores y monitores 3D y también con productos DLNA Certified. España será pionera en su comercialización, junto al Reino Unido. En un principio se lanzará con el sistema operativo Android 2.2 (Froyo) y podrá actualizarse a Android 2.3 (Gingerbread).
Durante tres meses y a partir de principios de julio, el terminal será comercializado en exclusiva por Vodafone. Los particulares que contraten la tarifa @M (40 euros al mes) podrán conseguirlo gratis.
Telefónica se asocia con Google para estrenar el 'ordenador tonto' en España
Telefónica y Google pueden mantener marcadas diferencias en asuntos de financiación de las redes, pero al mismo tiempo hacen excelentes migas cuando se trata de poner en marcha proyectos de interés para los usuarios.
De esa forma, los primeros portátiles Chromebook de Google aterrizarán en España la próxima semana de la mano de Movistar (Telefónica). Se trata de los también conocidos como ordenadores tontos.
Movistar resuelve estos días los últimos flecos en asuntos de homologación de los equipos con la intención de comenzar a distribuirlos la próxima semana y únicamente por el canal online.
El disco duro está limitado a 16 gigas, penuria que no se echará en falta ya que todos los archivos (fotos, vídeos, canciones, documentos) y programas se alojan en Internet. Para acceder a la información basta con teclear el nombre de usuario y la contraseña.
Los precios de los equipos estarán vinculados a los planes de precios de tarifas planas, si bien los mismos ordenadores se cotizan en el mercado libre entre 350 euros (Samsung 5), o 250 euros (Acer ZGB). Después se sumarán a esta nueva categoría de producto HP, Asus y Sony, entre otros.
Intel y AOL ya fracasaron hace una década al proponer un formato de ordenador tonto, de precio muy barato, y que permitía descargarse los programas y aplicaciones directamente en Internet. Ahora Google toma el relevo con renovadas fuerzas y con una solidez tecnológica que no existía al principio de siglo.
Además de España, los primeros Chromebook también se pondrán a la venta en breve en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Francia, Holanda e Italia. En cada uno de esos mercados, las versiones con conectividad de 3G contarán con el apoyo en exclusiva de algún gran operador de telefonía.
De esa forma, los primeros portátiles Chromebook de Google aterrizarán en España la próxima semana de la mano de Movistar (Telefónica). Se trata de los también conocidos como ordenadores tontos.
Se llaman así porque toda la sabiduría de los aparatos se encuentra en la nube de Internet y no en el interior de las carcasas. De esa forma, todos los programas, aplicaciones y el almacenamiento de los datos de los nuevos equipos se encuentran en servidores remotos, a los que el usuario accede instantáneamente a través de las conexiones de banda ancha, ya sea WiFi o 3G.
El 'Chromebook' aloja su disco duro y sus programas en la 'nube' de Internet
A partir de 250 euros
Los portátiles con el sistema operativo Chrome OS tomarán cuerpo en sendos modelos de Samsung y Acer. Ambos se caracterizan por la rapidez de sus procesos, hasta el punto de que son capaces de arrancar en apenas ocho segundos.El disco duro está limitado a 16 gigas, penuria que no se echará en falta ya que todos los archivos (fotos, vídeos, canciones, documentos) y programas se alojan en Internet. Para acceder a la información basta con teclear el nombre de usuario y la contraseña.
Los precios de los equipos estarán vinculados a los planes de precios de tarifas planas, si bien los mismos ordenadores se cotizan en el mercado libre entre 350 euros (Samsung 5), o 250 euros (Acer ZGB). Después se sumarán a esta nueva categoría de producto HP, Asus y Sony, entre otros.
Intel y AOL ya fracasaron hace una década al proponer un formato de ordenador tonto, de precio muy barato, y que permitía descargarse los programas y aplicaciones directamente en Internet. Ahora Google toma el relevo con renovadas fuerzas y con una solidez tecnológica que no existía al principio de siglo.
Además de España, los primeros Chromebook también se pondrán a la venta en breve en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Francia, Holanda e Italia. En cada uno de esos mercados, las versiones con conectividad de 3G contarán con el apoyo en exclusiva de algún gran operador de telefonía.
martes, 14 de junio de 2011
Un movil paea facebook
HTC Chachacha, el primer teléfono con Facebook integrado y botón de acceso directo a la red social.
El terminal, con teclado físico y pantalla táctil de 2,6 pulgadas, está acabado en color blanco y chasis metálico funciona con Android 2.3, la última versión del software para teléfono a la que se une una conjunción de aplicaciones para primar el uso de Facebook casi en cualquier momento.
Así, al navegar por una página web, ver una fotografía o escuchar una canción se encenderá la tecla de la "f" azul, el símbolo de Facebook, para enviar directamente ese contenido a la red social. Lo mismo sucederá con los mapas, se podrá declarar en dónde nos encontramos y compartirlo con los contactos. Otra de las ventajas es la aplicación de chat de Facebook desde la pantalla inicial.
De forma curvada, el aparato se adapta fácilmente a la mano y resulta bastante ligero. El aspecto multimedia se refuerza con una cámara frontal para videoconferencias y una trasera, equipada con flash de 5 megapíxeles.
El móvil cuenta con un procesador de 800Mhz y la batería es de 1300 mAh. Aunque el hecho de tener una pantalla algo inferior a lo habitual en los smartphones podría ayudar a alargar la autonomía, Pedro Abad, responsable de HTC en España, no cree que esto suceda. "Al ser tan social va a resultar adictivo. Tenemos la intuición de que se va a hacer un uso intensivo del mismo", aclara.
¿Es necesario tener perfil en Facebook para usarlo? No, pero pierde casi toda su gracia. Laura González-Estéfani, directora de crecimiento de Facebook España, destaca la importancia que está cobrando el teléfono móvil en su red social. "El usuario que accede a Facebook desde el teléfono es el doble de activo por lo que nos gusta ver hardware y software adaptado a la experiencia que da nuestro servicio", añadió. Facebook acaba de superar 15 millones de usuarios registrados en España y cuenta con más de 250 millones en todo el mundo.
La directiva aprovechó para desmentir que Facebook tuvieran pensado lanzar un teléfono propio: "Lo importante para nosotros es que el desarrollo se haga de la mano y hagan terminales tan especiales como este, pero no lo planificamos nosotros, sino que, por ahora, nos lo han propuesto los fabricantes".
El terminal se puede reservar ya para clientes de Orange que lo ofrece, según el contrato, a precios que oscilan entre 0 y 159 euros. La operadora tiene el aparato en exclusiva desde el mes de julio hasta el final del verano.
El primer teléfono basado en Facebook llega a España
HTC Chachacha incluye un botón de acceso directo a la red social. - Llega en exclusiva con Orange hasta final de verano.
HTC fue la compañía encargada de crear los tres primeros terminales con el sistema operativo de Google, Android. Dos años después van un paso más allá con la integración de Facebook en un teléfono basado en este sistema operativo: HTC Chachacha, denominado solo como Chacha, en el resto del mundo.El terminal, con teclado físico y pantalla táctil de 2,6 pulgadas, está acabado en color blanco y chasis metálico funciona con Android 2.3, la última versión del software para teléfono a la que se une una conjunción de aplicaciones para primar el uso de Facebook casi en cualquier momento.
Así, al navegar por una página web, ver una fotografía o escuchar una canción se encenderá la tecla de la "f" azul, el símbolo de Facebook, para enviar directamente ese contenido a la red social. Lo mismo sucederá con los mapas, se podrá declarar en dónde nos encontramos y compartirlo con los contactos. Otra de las ventajas es la aplicación de chat de Facebook desde la pantalla inicial.
De forma curvada, el aparato se adapta fácilmente a la mano y resulta bastante ligero. El aspecto multimedia se refuerza con una cámara frontal para videoconferencias y una trasera, equipada con flash de 5 megapíxeles.
El móvil cuenta con un procesador de 800Mhz y la batería es de 1300 mAh. Aunque el hecho de tener una pantalla algo inferior a lo habitual en los smartphones podría ayudar a alargar la autonomía, Pedro Abad, responsable de HTC en España, no cree que esto suceda. "Al ser tan social va a resultar adictivo. Tenemos la intuición de que se va a hacer un uso intensivo del mismo", aclara.
¿Es necesario tener perfil en Facebook para usarlo? No, pero pierde casi toda su gracia. Laura González-Estéfani, directora de crecimiento de Facebook España, destaca la importancia que está cobrando el teléfono móvil en su red social. "El usuario que accede a Facebook desde el teléfono es el doble de activo por lo que nos gusta ver hardware y software adaptado a la experiencia que da nuestro servicio", añadió. Facebook acaba de superar 15 millones de usuarios registrados en España y cuenta con más de 250 millones en todo el mundo.
La directiva aprovechó para desmentir que Facebook tuvieran pensado lanzar un teléfono propio: "Lo importante para nosotros es que el desarrollo se haga de la mano y hagan terminales tan especiales como este, pero no lo planificamos nosotros, sino que, por ahora, nos lo han propuesto los fabricantes".
El terminal se puede reservar ya para clientes de Orange que lo ofrece, según el contrato, a precios que oscilan entre 0 y 159 euros. La operadora tiene el aparato en exclusiva desde el mes de julio hasta el final del verano.
pes 2011
No podía faltar el máximo rival del FIFA, el PRO.. Hay os dejo el trailer oficial de este año expuesto en el E3 de los ángeles.
fifa 2012
Aquí tenéis un juego con miga...
Habrán mejorado tanto como parece en el vídeo?
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